Angepinnt Zusammenfassung des Babylon 6 Projekts

      Zusammenfassung des Babylon 6 Projekts

      Das Babylon 6 Projekt

      Struktur

      Botschafter aus 32 Organisationen, aus 4 Zeitzonen kommen zusammen und gründen einen Rat.
      Dieser Rat erstellt für einen Raumsektor in Star Citizen eine einheitliche Sektor spezifische Charta, die das Ziel haben wird die Spieler innerhalb dieses Sektors zu schützen und die Aktionen von Spielern zu unterstützen.

      Als Basis für dieses Projekt wird eine Raumstation etwa ein Jahr nach Release dienen, die durch gemeinsame Flottenmanöver versorgt und von allen Spielern in Star Citizen besucht werden kann.
      Der Betrieb dieser Raumstation wird aus Mitgliedern dieser 32 Organisationen, Ihren Verbündeten und Freelancern bestehen.


      Babylon 6 Projekt Mitgliederorganisationen




      Verbündete


      Aufbau

      Die Station wird unteranderem über unterschiedliche wissenschaftliche, wirtschaftliche, militärische, technische und medizinische Abteilungen verfügen.
      Diese werden von Support - Schiffen dauerhaft unterstützen, um so den Handlungsspielraum der Station zu erweitern.
      Dies beginnt bei kleinen Snubfighten zur Kontrolle der Außenhülle, über verschiedene Jäger, Bomber und Transporter bis hin zu großen Forschungs- und Kampfschiffen.




      Events

      Um die Station für Besucher attraktiver zu gestalten soll es zu dem Regelmäßige Turnierkämpfe über das Jahr verteilt geben auf die alle Spieler in verschiedenen Kategorienwetten können.

      Zur Feier des Siegers und um die einzelnen Spieler die sich am Babylon 6 Projekt beteiligen zusammen zu bringen wird es nach jedem Turnier Sieg ein freiwilliges Real Life treffen geben.

      Insgesamt werden wir 4 Verschiedene Kategorien von Turnieren anbieten.
      1) Sataball
      2) Racing
      3) Capture the Core
      4) Team Sleepmatch (normaler weise Team Deathmatch, nur eben mit Betäubungswaffe)

      Diese Kämpfe finden mit EMP bzw. Betäubungswaffenstatt um Beschädigungen der Schiffe und der Spieler zu verhindern.
      Sie werden jedoch nicht Simuliert stattfinden sondern direkt im persistente Universum von Star Citizen.



      Ökonomie

      Wirtschaftlich gesehen wird die Station stark auf den Zulauf von Spielern angewiesen sein die Waren auf der Station kaufen.
      Wir werden jedoch auch eigenständig Waren exportieren und Importieren umso die Wirtschaft aktiv zu unterstützen.




      Aktivitäten

      Des Weiteren werden wir mit den Flottenmanövern aktiv auf Deep Space Forschungen gehen umso neue Objekte für den Verkauf auf der Station zu erringen.

      Hier enige Plakative Beispiele für mögliche Flottenkonstellationen.