Neutralität als Leitsatz

      Babylon 6 International

      Neutralität als Leitsatz

      Damit wir International und auch Regional unsere oberstes Ziel erreichen können, müssen wir dafür sorgen das unser Projekt jeder Organisation im Vers zugutekommt.
      Daher werden wir keine Kriege gegen Organisationen oder Spieler Gruppen unterstützen. Wir werden lediglich dafür sorgen, dass die Charta von Babylon 6 in unserem Sektor eingehalten wird.
      Doch darüber hinaus werden wir keine Politische Partei in Star Citizen ergreifen.

      Das bedeutet auch im Krieg zwischen Organisationen werden wir keine Seite bevorzugen und medizinische bzw. technische Erste Hilfe für beide Seiten bzw. alle Seiten anbieten.
      Es verstößt gegen unsere Grundsetze, Spieler im Vers im Stich zu lassen, darum werden wir auch bei Verfeindeten Spielern, die sich innerhalb unseres Sektors bekämpfen, unsere Charta durchsetzen.

      Da kämpfe und schlachten eine Gefahr für den zivilen Verkehr und den Handel Darstellen, fordern wir generell alle Kriegsführenden Parteien auf innerhalb des Babylon 6 Sektors eine Waffen ruhe ein zu halten.
      Zuwiderhandlung könnte dazu führen, das die Patrouillen sich in diese Kämpfe einmischen. Auch hier bei würden wir in erster Linie auf EMP Waffen setzen, die Schiffe lediglich Kampf unfähig macht.

      Anschließend würden wir diese Schiffe abschleppen, entwaffnen und reparieren. Die Waffen könnten Spieler anschließend im demontierten Zustand mitnehmen oder darauf warten das ein Freund mit einem Transporter diese Abholt.

      Uns ist klar das auch dies zu Ärger oder Frustration einiger Spieler führen wird, es erscheint uns jedoch besser als die alternative, Spieler einfach in die Luft zu sprengen wenn sie gegen die Babylon 6 Charta verstoßen.

      Um die Menge der Frustration weiter zu reduzieren, werden wir natürlich vor einem eingreifen die Kämpfenden Parteien auf Ihren Regelverstoß ausdrücklich hinweisen und auf die Tatsache das Ihr handeln den zivilen Verkehr stört, der für das Fortbestehen der Station wichtig ist.
      Die Intelligenten Spieler unter den Citzen werden hoffentlich dieser Logik folgen können und Ihre Kampfhandlungen auf die schier zahllosen übrigen Systeme konzentrieren und so den Babylon 6 Sektor in Frieden lassen.

      Inhaltsverzeichnis
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